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如何編輯曲軸連桿活塞? 3dmax

我初學(xué),已經(jīng)畫好了活塞、連桿、曲軸,怎樣將三者連接起來并編輯它們的運動軌跡。曲軸轉(zhuǎn)動,活塞平動,連桿連活塞的一端平動,連曲軸的一端轉(zhuǎn)動。請講詳細(xì)些
提問者:網(wǎng)友 2017-06-13
最佳回答
我來大致說一下過程,需要你自己去掌握。 1.畫好的三個對象,你最好起好名字。擺放好相對位置后,進(jìn)行下一步。 2.點擊你的工具欄上的圖解視圖按鈕,就是材質(zhì)編輯器左邊的那個,鼠標(biāo)放上去的時候,有提示。 3.打開新的浮動操作面板,看到上面你繪制的對象名稱,上面有一個“連接”的按鈕,很形象,你一看就能看出來,點擊進(jìn)行連接。注意了:連接時的順序,比如A連接到B,則在工作視圖中,移動A不影響B(tài),移動B的時候,A也跟著動了。這樣的話根據(jù)你制作的對象,確定你說的連接關(guān)系,自己動手! 4.連接號之后,關(guān)閉浮動面板,在工作視圖中,點擊右邊的層次面板,選擇鏈接信息層級,對于你做的對象分別設(shè)定運動信息,比如,活塞只能在軸向移動,則限制另外兩個方向。也不能旋轉(zhuǎn)或是縮放,你就鎖定旋轉(zhuǎn)和縮放所有信息。繼承信息中,根據(jù)你的具體情況,設(shè)置好運動就行,繼承就是被連接對象動的時候,會不會也影響到連接對象,你確定好三者的運動情況,退出到工作窗口。 5.應(yīng)該是曲軸運動帶動另外兩個對象運動,設(shè)定好上面的信息后,只要對曲軸設(shè)定關(guān)鍵幀動畫,就會實現(xiàn)整個機構(gòu)的運動。 我是做機械設(shè)計的,有時候用到3Dmax,這是基本的運動步驟,很實用,和你分享,祝你好運!
回答者:網(wǎng)友
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